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Facebook Messenger 下周宣布,面世 " 动态格斗游戏 " ( Instant Games ) 机能,当中的格斗游戏主要包括《吃豆人》、《外太空侵略者》和《Words With Friends Frenzy》。你能在 Messenger 谈话中间接开启那些格斗游戏。虽然采用了 HTML5 工程技术,因而格斗游戏在几秒天数内就能顺利完成读取。使用者能在格斗游戏中考验挚友的最高分。

Facebook 期望,这种有趣的体育竞技监督机制能吸引使用者在 Messenger 地鸣鼠更多的天数。使用者须要考验的是挚友的平均分,而不是间接在格斗游戏中体育竞技,这样的监督机制更便利。期望推广格斗游戏的开发人员能在动态格斗游戏中投放广告,或是与 Facebook 进行销售收入分为。但是,动态格斗游戏并不提供更多格斗游戏GBC机能。

动态格斗游戏下周在主要包括美国在内的 30 个国家面世,当中有 17 款经典格斗游戏,源自万代、SEGA、Taito,以及新一代的格斗游戏梦工厂 Zynga 和 King。动态格斗游戏将出现在 iOS 和 Android 网络平台的正式版 Messenger 中,使用者在 Messenger 谈话中点选格斗游戏控制工具栏方可开启。使用者也能在图形界面端 Facebook 上玩那些格斗游戏。

点评:格斗游戏驾驭困难,但令人成瘾

我尝试了所有 17 款格斗游戏,那些格斗游戏在 3 到 10 秒的天数里方可顺利完成读取,同时提供更多了高效率的镜头和格斗游戏方式。Messenger 能自动分享最高分和罚球记录榜单,因而考验挚友也很难。虽然大部分格斗游戏都很难入门,玩五局只须要 30 五分钟,因而任何人都能方便地接触那些格斗游戏。

最麻烦的地方是差劲的格斗游戏驾驭。因而,你在《吃豆人》和《Arkanoid》等格斗游戏中很难死。但是值得指出的是,那些格斗游戏的运行很简洁,而罚球超过挚友也很有意思,因而难成瘾。

Facebook Messenger 负责人彼得 · 丹尼尔 ( David Marcus ) 表示," SNS格斗游戏在桌面端已经很庞大,但在终端端,其他人都将SNS放在了后一步考虑 "。Facebook 认为,能快速展开非同步比赛的格斗游戏能带来挚友之间格斗游戏的新时代。

如前所述 HTML5 的格斗游戏

传播也帮助了 Facebook 的使用者增长,使用者参与程度提升。目前,使用者在 Facebook.com 网络平台上花费的 15% 天数仍然用于了格斗游戏,但是最近一个季度,源自玩者支付的收入上升至了 1.96 亿美元。

随着使用者转向终端端,Facebook 发现,图形界面格斗游戏的吸引力逐渐上升。iOS 和 Android 提供更多了原生植物的应用领域零售店,因而只有那些网络平台能参与格斗游戏GBC的分为。2011 年,Facebook 试图开发如前所述 HTML5 的格斗游戏网络平台 Project Spartan。然而,虽然 HTML5 标准还无法支撑足够强大,能比肩如前所述原生植物应用领域的格斗游戏,因而 Facebook 未能成功。

随天数推移,开发人员正在弄清,如何利用 HTML5 技术去带来更好的镜头质量和格斗游戏效果。当然,你不可能在 Messenger 中运行 3D 史诗大作,例如《无尽之剑》,但 80 年代的经典街机格斗游戏、简单的解谜格斗游戏,以及《愤怒的小鸟》这种复古格斗游戏完全没问题。

Facebook 通过自主开发的 Messenger 格斗游戏进行了测试。Facebook 的投篮格斗游戏已被运行了 12 亿次,远远超过该公司的预期。Facebook 知道,如果 Messenger 提供更多格斗游戏,那么玩者会对此很感兴趣。类似 Line 和 Kakaotalk 的聊天应用领域也已经尝试了小格斗游戏网络平台。

本月早些时候,The Information 报道称,Facebook 正在开发动态格斗游戏网络平台。而随后有消息显示,《糖果粉碎传奇》的开发商 King 正在这一网络平台上进行开发。

尽管通过 HTML5 开发的格斗游戏镜头效果不会非常惊艳,但那些格斗游戏很吸引玩者。格斗游戏网络 Gamee 的一项调查发现,平均来看,在每天 2 次会话的 21 分钟天数里,玩者会玩那些格斗游戏 34 次。而在每天 2.5 次会话的 33 分钟天数,他们会玩原生植物格斗游戏 43 次。

考虑到玩者喜欢那些格斗游戏,而那些游戏在运行时完全没有障碍,因而 Facebook 的动态格斗游戏机能预计将吸引到很大一部分使用者。

4 小时前 上传

这就是 Facebook 对待格斗游戏的新方式。在终端端,Messenger 的动态格斗游戏机能将扮演关键角色。在图形界面端,新的 Facebook Gameroom 图形界面客户端提供更多了廉价、休闲性、具备SNS元素的选择,以取代价格昂贵、面向格斗游戏发烧友的网络平台 Steam。

动态格斗游戏

Facebook 动态格斗游戏机能的最大吸引力在于,那些格斗游戏的开启速度很快。只要点选谈话中的格斗游戏控制工具栏,从列表中选择格斗游戏,随后格斗游戏就能在几秒天数里顺利完成读取。你只要很少的天数就能玩五局,而最高分记录将会出现在聊天信息中。

使用者甚至能分享风格化的最高分记录截屏,并在其上进行涂鸦。如果使用者通过 Facebook 消息流分享格斗游戏,那么挚友就能从 Facebook 应用领域或网站间接进入格斗游戏。

Facebook 的下一代开发人员生态

为了让开发人员

能间接开启与挚友的比赛,同时还能将自己喜欢的格斗游戏分享至消息流。目前,开发人员能尝试积累玩者,随后再尝试变现。

与 iMessage 格斗游戏零售店相比,Facebook Messenger 提供更多的格斗游戏更具有吸引力。与 KakaoTalk 提供更多原生植物格斗游戏,消息网络平台只是作为登录工具不同,Messenger 的动态格斗游戏令人感觉像是通讯体验很自然的一部分。

但是,Facebook 须要避免以往图形界面SNS格斗游戏导致的大

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