作者:林笨蓉
作为《油站钜子》续篇的该游戏,现阶段并没有展示出该有的是系列产品续篇产品品质,升级换代、购买、销售的经营方式动作格斗游戏还算有意思,但有著强化差、帧数低、文档严重错误、片头消亡、可视化方法论差等难题,亟须复原,复原之后将会是这款还算极好的经营方式格斗游戏。
格斗游戏信息
格斗游戏中文名称:卧铺钜子/Food Truck Simulator
发行年份:2022 年 9 月 15 日
地产商:DRAGO entertainment
孩之宝:DRAGO entertainment, Movie Games S.A., HeartBeat Games
下同:63元
市价:70元
《油站钜子》与卧铺人文
《油站钜子》是这款十分有意思的经营方式格斗游戏,不仅有著将一座油站从荒芜到经济繁荣的奇妙心路历程,也有著极好的镜头和可循的文档动作格斗游戏,而其续篇《卧铺钜子》,以同样的坐姿,将注意力从荒芜的荒漠丘陵地区移至了城市中,将经营方式一个小小油站的动作格斗游戏变成了经营方式两辆小小卧铺,文档简化、表现手法转变的与此同时,对很少碰触卧铺的中国玩者来说,也称得上一个较好新体验国外卧铺人文的动作格斗游戏片断。
卧铺人文,是国外,尤其是英国十分盛行的一种大街小巷贩售人文,现阶段英国全国可能有近一千万辆卧铺在贩售各种类型食材。卧铺是可壳状的,上面配有了一些做餐器,可以进行肉类贩售并可高速行驶于市中区的工程车,贩售肉类多为食店、速食或饮料。卧铺行业的蓬勃发展在某种意义上化解了社会劳工市场难题,并迳自化解了人们无所不在的渴求感,与此同时价格也十分平民化。
与国内的壳状摊贩简陋的三轮车、电瓶车不同,英国的卧铺基本都是定制的卡车货车,也就是Truck,并且进行了十分个性的装饰,与此同时卧铺受到十分严格的监管和严格定时的卫生检查、隐患检查,这点是国内和城管打游击战的三无小摊贩所不具备的。而卧铺集市(Food Truck Rally)也是近年来在英国纽约、洛杉矶、旧金山等地十分盛行的,一种颇具规模的卧铺人文。该游戏的主题,也是这种奇妙人文下催生的一段故事。
有意思的卧铺外观
卧铺人文很有意思,但丑话说在前头,刚刚发售的该游戏所呈现出来的产品品质尚有难题——即使因为格斗游戏内核勉强过关,我给了Rank C的合格评价——有著较为严重的强化难题。尽管动作格斗游戏上称得上个尚有意思味的经营方式格斗游戏,但现阶段并不太推荐直接购买,或许等个打折、等个复原,会更合适一些。
当前的严重强化难题
把难题前置,是因为该游戏的强化难题实在有些严重了,不管是CPU、GPU的超高负载,还是格斗游戏里差劲的强化、中文档地化的大量难题、严重错误的文档和失败的可视化方法论,难题一箩筐,导致这款格斗游戏的质量大打折扣。
一个是强化难题据巨差。该游戏真的称得上玩过的格斗游戏强化比较差的了,一打开格斗游戏CPU、GPU就与此同时开启超高负载,风扇狂转,而且格斗游戏帧数有点低,移动的时候晃得人头晕,特别是在马路上开车的时候,并不华丽的建模和朦胧的景深,让格斗游戏卡顿加剧。
第二个是本地化和页面文档缺失。看下图,对话中是否只看到一个冒号?因为切成中文后,该游戏的台词将直接消亡,加上英文语音,听力差的人根本不知道他们在说什么,还不如切成英文看片头。
看下方,只有个名字:
还有就是十分业余的页面文档缺失和严重错误文档,冒出来一堆网页代码,不知道该游戏是不是赶鸭子上架,根本没有进行测试和检查,对于已经开发过多款格斗游戏的厂商来说,属实有些业余了。
翻译也存在难题,这里应该是order,应该翻译成订单或者点单,但翻译成了顺序,就有些让人怀疑那看不到片头是不是也是机翻了~(笑)
第三个,也是最严重的难题——尽管该游戏的动作格斗游戏属于极差的评价范畴,但有些可视化方法论的难题,会严重影响格斗游戏新体验。下图中就可以见得,如果你手里拿着东西(吐槽:不是有两只手吗?拿一个东西就满了?)你是无法干任何事情的,你需要将食材丢在桌板上——这种做法确实有些不太舒服,毕竟桌板并不是那么干净卫生——才能再次做另一件事情。这种可视化方法论一是没考虑现实情况,二是会让整个销售过程变得流程化,有些无趣。
动作格斗游戏文档还算有意思
该游戏相比较于《油站钜子》,动作格斗游戏上有明显的不同,但与其他第一视角3D经营方式格斗游戏无二,基本都是加工、组装产品——完成订单——升级换代、装修店铺(即卧铺)一条龙服务流程。
该游戏英文名叫Food Truck Simulator,直译卧铺模拟器,但实际上是模拟的Food Truck Owner,继承了父亲的卧铺之后,玩者需要通过不断赚取金钱,来升级换代、改造卧铺,而创造美食、为老饕们带去美味,也是继承卧铺精神所在。当然,你也可以装扮、打造你的卧铺,让他变得格外酷炫。
所以这个格斗游戏的核心动作格斗游戏,就是利用在购买的物品,加工、组装成成品完成订单,这种动作格斗游戏在不管是大型经营方式格斗游戏,甚至是页游、微信小格斗游戏上面都有所品鉴。在自己的电脑上完成购买订单后,你需要开车到克拉拉的商店提货,购买完成后,就可以开车前往摆摊点(有公园、夜市等等不同的地点)
在经营方式动作格斗游戏之外,就是升级换代工程车、增加其他做餐的器工具、储藏柜等功能。你也可以把你的车装扮的十分华丽(虽然没什么用)。
总之,一切围绕着这辆车来转,你也是在这辆车上卖东西的,这辆车就是这个格斗游戏的一切。
而加工、组装产品到完成订单,虽然是比较新颖的卧铺贩售动作格斗游戏,但实际流程还是比较常规,基本就是通过炸、切、煎等厨艺手段,让食材达到组装汉堡包等订单所需要的样子。有意思的是,该游戏所采用的制作方法都比较真实,因为笔者也曾经学过做汉堡、薯条等垃圾肉类,这个模拟器所呈现出来文档,也都尽量贴近现实的做法了。(不过汉堡也不难做)
另外,该游戏将工具全都缩到了TAB键里面,从TAB就可以拿取,虽然有些失去真实感,但也算方便了玩者,不用跟其他模拟器一样还要去架子上取。
说实话,这种不同于以往经营方式格斗游戏的动作格斗游戏,在陌生中带着几分熟悉,能新体验到异国人文,也是一种十分不同的格斗游戏选择。该游戏现阶段虽然跟《油站钜子》完全不能比,但抛开强化难题看动作格斗游戏内核,还称得上这款勉强过关的格斗游戏。
结语
承袭自《油站钜子》的同系列产品续篇《卧铺钜子》,现阶段并没有展示出该有的是系列产品续篇产品品质,升级换代、购买、销售的经营方式动作格斗游戏还算有意思,但有著强化差、帧数低、文档严重错误、片头消亡、可视化方法论差等难题,亟须复原,复原之后将会是这款还算极好的经营方式格斗游戏。