具体而言是fifa篮球当今世界值不值玩
--我对个人是不推荐的,整体格斗游戏新体验欠佳,手机游戏不然还须要智能手机配置不能太低,不然运转起来尚普托。【具体其原因上面会譬如】
具体而言是整体而言这个格斗游戏
1.本质上fifa篮球当今世界是一个集卡格斗游戏,是须要你通过一系列公益活动或是是赛事(人工智慧对弈和用户动态对弈)来赢得你想的球星,然后让你有赢得新的高潜能值球星的愉悦感。而当你逐步赢得心爱球星的这时候,格斗游戏是逐步提升球星潜能值。单纯的说,是急速集卡,格斗游戏的目标和愉悦感对大多数玩者而言是集卡。
2.格斗游戏更新的速度是很快的,你大体上上3个月不玩再回去,和重新注册登记的差别不能太大,充其量是注册登记后的剧情模式打点,其他的上来是很快的。所以你会发现重回是会有好礼的,但是是又陷入集卡无底洞,大体上上重回之后首发班底就要重新攒换一套了,老的打电脑一些潜能albums的都稳当。相匹配就更不必说了,单纯的说,即使是按女球迷数相匹配你都打但是,更不必是fifa内部的一些坑人bug(下方譬如),就更不行了。你想行不然,那就集卡。
3.格斗游戏操作方式是不难的,单纯的基本功就那几个,相比较特别报道不然容易不少,新手好上手。有些难度的基本功也就不超过两只手 (上面会讲一点儿)。主要却是要看潜能值。大体上潜能值相距20以内,或是是球星模块(最单纯就看步频,大体上上步频高的,其他模块不能太低)相距30、40及以内的,大体上就不必打了。说的过一点儿,即使是旁人断线用电脑操作方式和你打,你也未必干的过。所以格斗游戏新体验极差,怎么都射不进,旁人随便一射就进。旁人守门员堪称门神,自家守门员堪称摆设。而反之,即大体上潜能值相距20左右或下列,进本模块相距30左右或是下列,你有足够的控制技术操作方式不然却是可以打动态对弈的,如果遇到旁人控制技术欠佳或是断线,己方配上一点儿运气,却是有赢得希望。进攻对弈就不必想了,按潜能值给良机,你潜能albums较多不然大体上就没了,不可能将赢的。
4.格斗游戏画质只能说勉强,运转人工智慧还算智能手机可以不然还算流畅。动态对弈对互联网和智能手机要求是高的,尤其是须要高操作方式的玩者,不然就会出现关键时刻卡的情况,你的必进球卡呵呵就被守门员没收了。但是这和格斗游戏控制系统前台和引擎也有关系,即使是你智能手机和互联网都好,有时也卡。所以双方对弈是在旁人卡呵呵的这时候,你也会被迫卡呵呵,卡完是攻方有有利却是守成功率高就看运气了,但是一般来讲,是守成功率高的多。
5.格斗游戏是须要氪金的。但你说是否必须要,那就得看对个人目标。一般打打,你拼死拼活地攒,充其量估计就混个一般以内,所以之前说过,格斗游戏更新快,如果你一段时间不那么拼,你班底整体实力马上下来。举个最单纯范例,你原本攒得很辛苦球星,过个一年,大体上是免费送。所以即便你是拚命一族,你试图维护非人民币玩者的最高水准,你也不能到达尖端水平。因为能通过公益活动攒的赢得的最高水平球星也不能是顶级球星。顶级球星是你若无钱不管怎样也不能获得的(上面会举例)。
6.格斗游戏新体验:欠佳。有各种各样的bug 和实际篮球差别大。集高级别卡稳当且过时块,对于人民币玩者而言也是一样,你想好就得始终冲,大体上上那些无敌梦幻班底是vip15,16的。整体上不如特别报道和fifa21。
格斗游戏bug和槽点
1.更新极快,要急速地打,急速地充钱才能维持。最早80以内球星都少,现在去看看就知道了,这潜能值增长有多快。
2.格斗游戏球星潜能值(硬整体实力)比操作方式控制技术(软整体实力)更重要,或是不夸张的说,大体上是球星整体实力决定一切。而如何提升硬整体实力,那就集卡。集卡或者是充钱或者是拚命打。这也是格斗游戏新体验为什么欠佳的其原因。
3.充了钱就完了?完全不是。你要不停地氪才能保证你目前的整体实力。建议是不要入充rmb的坑,不然有可能将会因为舍不得自己曾经花钱得到的家当而始终入坑。除非你是狠地充,说过vip16那是行的,你vip7下列大体上会被时间覆盖,即过了一年这样,你和没充钱的又一样了。你想始终保持优势,就只有始终充呗。
4.我不想说这格斗游戏若无钱就没出路。但是真的累。所以前面说过了,即使你拚命攒,也不能给你顶级球星的。这是可以算的。一个公益活动假定40天,假定你最多每天得到20虚拟货币,那你撑死了也就800虚拟货币,算上些任务奖励也就1000。那种放在最显眼位置的极品球星假定要1500虚拟货币,那你是不管怎样都不能获得的。(这是范例,一般按照fifa的套路是初级换Wasselonne、Wasselonne再换高级这样。是你得不停地往上换,换到你可能将换到的里面你最想的。)所以你看着自己已经攒到的,你就又会攒下去。按照一般而言不然,你从公益活动一开始就攒,若无钱能换到几个比较不错的一流球星,但顶级球星想都别想。那些放在最前面的特效最亮博人兴奋点的球星大体上只属于rmb玩者。
3.动态对弈相匹配的坑人性。当你始终玩的这时候,重回初期可能将还不一定。但当你有玩了一些上瘾的这时候,就会各种给你相匹配到比你潜能albums很多的劲敌,所以会陷入始终相匹配到潜能值比你高队友的无底洞。有些可能将是vip的其原因,但是也不全是,这是格斗游戏前台在作怪,如果你现在若无,你以前是vip7也没用。所以即使你充了,也就一段时间让你爽,如果你很想打,却是会相匹配到比你女球迷数高一大堆的劲敌。
4.动态对弈的不稳定性。旁人卡了你也尚普托。所以有的这时候好端端的也尚普托退(但是这种情况我却是碰到比较少)。动态对弈经常是会一卡一卡的,如果有一方卡就双方都尚普托。动态对弈里卡机和卡退的是不少的,大体上上你玩三局,就有一局旁人互联网是橙色及呵呵的,经常会有劲敌互联网是红的,还有直接卡退的。所以劲敌卡退了控制系统还不能自动接手,控制系统会帮助劲敌操作方式,但是开角球之类的就会很慢,得等。
5.进攻对弈就不必说了,完全是潜能至上。它的存在是bug,大体上不必看操作方式控制技术,是谁球星好说了算。潜能albums的还良机好,这是bug。你给我改成潜能albums的良机多还有一玩。
6.几率是来搏人兴奋点。好多商店卡包单厢以较高点券或是是各类公益活动币的方式来给玩者获取,都是写着几率能赢得某位高级球星,这种大体上就忽略好的,换一百次估计就有没有一次,有些是0.17%的,但是这也得看各卡包。但是总得而言是,格斗游戏标题现象严重。那些最显眼的好球星大体上是想都别想的。
下列是格斗游戏实战中的bug
7.守门员6秒法则是在搞笑,在这种计时方式下6秒没有任何意义。
8.潜能值是王。潜能albums,乱射都能进。这和更新版本也有关系,一些版本下,远射射中的特别高。潜能albums,点球如果角度够偏守门员即使方向对也扑不出。甚至于完全一致也会阴差阳错的漏过皮球。潜能albums,发一个角球随便一滑就直接投球进了,你怎么防都没用。
9.切换的bug。你很难在任何这时候都切到你想控制的球星,等你切到,球已经进了。
10.球星控制问题。球星会朝球的一向跑,前几秒你想往近道去堵住而控制球星是控制不住地。等你能控制到再往近道堵截的这时候已经追不上了。(只有你往反方向拉,球星是会受控的,但是随即控制系统会换一个球星靠近球)
11.前场断球危危危。从某种意义上说,前场断球和后场被段一样险。一旦前场被断,队员集中于前场(eg:控球进攻或是角球任意球这种),那么被断以后,瞬间会有一大片空区,带球队员跑三秒大体上是没人的,大体上上你就只剩后卫线,所以极易出空当,一旦边路被过或是是中后卫被晃过或是出现空当,直接就单刀了。所以这种单刀,如果射门得当大体上百分百。即使你是乱射,九成以内也是会进的。
12.射门按键时长过长。须要按射门按钮一定时长才能射出一定高度的球。而你按射门的这时候是无法冲刺的,这段时间后卫很好断球或是是挡在你面前,你一射就在后卫身上。但是这里用滑动就会好很多。
13.转会市场一定程度上说存在没意义。是玩新手。你有一定基础的球队直接打公益活动就完了,换来的球星也比转会市场上那些极贵的球星要好,是身价第一的大体上也是过时的,一看模块就不想,更何况极品球星是没的,一流球星也不多,很多都是名头的二三流球星。
14.守门员掏球有点过于神,而一些版本防远射过差,和实际篮球差别大。你如果角球发的靠近球门一点儿,就会守门员直接没收。你盘带离守门员稍微近一点儿就会直接拿走,所以大体上没有晃守门员的良机。守门员也是潜能至上,射门角度大小也是相对而言。低潜能值守门员(有时守门员单厢)遇到旁人明显偏出球门或是明显射不进的球也会去扑呵呵,然后送旁人一个角球。那种远射也有样,直接接住却是扑出底线或是直接进球是取决于潜能值。
15.凌空过于神。这也是格斗游戏操作方式必要的一部分。只是和实际相比而言,你直接边路传中凌空打门或投球进球几率有多大。
16.防守队员上抢都用手(也许是动画制作),但犯规与否就随缘了。包括直接撞过来也是一样,有这时候也是不犯规的。点球的判罚也一样,直接抢前是否犯规随缘。争顶犯规与否就更随缘。
17.自己球星是会挡住自己射门的。所以还易越位。很多越位是体毛级。但是这格斗游戏控制系统也只能这样了。
18.点球大战永远都是你先罚。
19.动态对弈为什么不能有加时和点球。
20.射门时难以作出圆月弯刀的射门。
21.点球控制系统做主。你即使拚命用力往顶角划可能将也只是半高球。
22.角球视野问题,视野有些版本不能看全。
23.虽然说为了保证动态对弈进攻性,不然玩者始终后卫四人传,但是守门员后卫自动解围(大概率直接出边线)强制交换球权也太骚了。
如果实在想玩不然,这边提供几个tips
1.一个前锋两个中后卫及守门员是所有班底都有的。
2.防守一定要以保持防守位置为主,不要盲目上抢,不然没抢到旁人直接就过了。位置保持好,即使旁人起脚打门也会打到防守队员身上。
3.面对旁人连续使用花式动作的不要慌,估计也就马赛回旋能连续用,其他的再有防守的情况下能连用两次还不丢球就厉害了。这这时候却是要保持防守位置,如果阵型保持好就大体上上能断下。
4.花式动作的使用把握时机非常重要,和旁人球星距离及移动方向都有关系,这个只能自己感觉了,但是这也是有运气的。你脚后跟磕球(增大人球距离,方向不对直接失去)和马赛回旋(直接转到防守队员身上)及其他花式动作都也可能将直接交出球权。
5.潜能值一定是相对的,大体上模块才(步频,射门,防守,体格,传球,灵活性及后面的起跳,头球等二级模块)是绝对的,但是天赋加在哪就只能看别人班底或是听天由命了。
6.不要轻易包夹和放铲。包夹就一定会出空挡,所以一定要观察球星位置后再选择是否包夹,旁人一拿球就选择包夹是不可取的。放铲要观察距离和位置,背后放铲会被吃牌或是犯规,给旁人有危险的任意球或点球良机。位置不好会铲不到或是被过掉。高级预判不然在禁区附近铲球保证不犯规还要保证一铲就准,不要把球铲到另一个进攻队员脚下,不然你倒地旁人有球,很容易出空挡,禁区附近打门如果有空当进球概率较高。
7.低潜能值较多打反击和控球。潜能值较高一方不然,控球失误率较高,且防反难度大。但是如果控球控制技术特别好的可以一试,但是想以此赢球 难度很大。
8.关键的传球要点传,这样更准确。须要快速射门的一定要用滑动射门(不然就点射门就好,射出要紧,不要想高度了,不然就很可能将球没了)。
9.人工智慧对弈你领先比分的情况下可以传球控球就结束比赛。
10.和电脑打,如果有耐心,潜能值不是差巨大不然,在禁区附近传球晃动是一定能出空间的。
11.传球反击,反越位,传控找空当,边路传中是必备技能。
12.注意发边线球和球门球,当心一些注意一些,不要被直接断,尤其是球门球后场被断大体上就等着中圈开球好了。
13.潜能值强就硬碰硬,潜能值弱就加强出球效率。
14.反向摆托(往前跑突然回拉),内切传球或打门很好用。
15.出球尽量快,不要一股脑往前冲,灵动合理的传球一定是克敌制胜的法宝。
16.注意出球的准确性,当心反击,对于逼抢要有预先判断。
17.回传倒脚是为更好进攻,但要杜绝中后场失误。
18.射门打远端效果会更好。
19.有一些球星是否是惯用脚射门差别会很大。
20.实在没角度射门可以骗角球,但更好的是反向摆脱出来,这这时候中路往往有空当。
21.角球防守时把防守球星切到禁区内好的后卫防头球。
22.放平心态,这格斗游戏本身就有不少bug,有时输赢是得看运气的,平和的心态往往更易抓住良机取得进球。
写在最后
整体上讲格斗游戏的新体验欠佳和长时间吸引性不高,更新快,集卡难,操作方式及使用bug是硬伤。建议是不氪金,这样反正也不能有什么遗憾或是放不下。整体却是不推荐这款格斗游戏的,想玩篮球爽的可以买手柄玩fifa或是是特别报道手机游戏,目前也没有觉得做篮球格斗游戏特别好玩的,但是那几款总比fifa篮球当今世界强。
FIFA篮球当今世界 类型:篮球类手机游戏
推荐指数:⭐
21年8月 Jac