2009 年,Facebook 小格斗游戏盛行于,格斗游戏地产商 Zynga 公司出品的《FarmVille》坚信是许多人的幸福自述。那时候,借助于 Facebook 的SNS物理性质,许多人都在 Facebook 上玩格斗游戏、互回礼和推送格斗游戏应邀。
但是,随著终端端蓬勃发展,Facebook 的格斗游戏也渐渐衰败了。后,Facebook 也试著过终端端格斗游戏,但却没获得啥实效。那时,Facebook又再度改投 PC 网络平台了。
那时,Facebook 面世笔记本电脑版的格斗游戏服务中心“Gameroom”。
现阶段,采用者能在那个网络平台里玩页面格斗游戏等文本,格斗游戏类别主要包括了方格格斗游戏、模拟格斗游戏、思路格斗游戏等,与此同时,Gameroom 会依照你玩过的格斗游戏来为你做所推荐。从格斗游戏类别上看,Gameroom 里的玩者Sonbhadra更多是讨厌小格斗游戏的消闲级玩者,而并非 Steam 网络平台上的中高档玩者。现阶段多于 Windows 7 以内作业系统能浏览并采用 Gameroom。
Facebook 是想借以再度再度正式成为现代人玩格斗游戏的服务中心,考验 Steam 的话语权吗?
Steam 网络平台现阶段保有少于 1.25 亿活耀采用者,Facebook 想考验 Steam 无须难。Facebook 须要劝服开发人员他们的SNS网络平台非常大的采用者数量也值得称赞她们去试著 Gameroom,而在玩者各方面,Facebook 还得想配套措施招揽她们去试著两个捷伊格斗游戏网络平台。但是,Facebook 小格斗游戏和 Steam 上的格斗游戏,或许无此两个层次里,说是考验 Steam 也许也不大准确,但 Facebook 依然坚持再做两个格斗游戏网络平台,看来扎克伯格还是想在格斗游戏里继续挖金。
当然,如果 Facebook 能成功,她们能获得的潜在收益也不仅仅是两个格斗游戏网络平台 Gameroom。
比如说,Facebook 能从玩者在格斗游戏中投入的费用里抽成 30%,与此同时,如果 Gameroom 能成功招揽大量采用者,那么开发人员要想要在 Facebook 的 News Feed 推广他们的格斗游戏,也必须和 Facebook 联系,这也会促进广告销售。另外 Facebook 的 Live 直播,或许也能因为格斗游戏获得更多的发展可能,例如主播分享格斗游戏实况,那么 Live 直播将有更丰富的文本产出。还有,Facebook 也能让玩者在格斗游戏中绑定 Facebook 账户,更加巩固它和玩者之间的关系。
Facebook 的全球格斗游戏网络平台主管 Leo Olebe 表示,她们Sonbhadra继续增加网络平台的格斗游戏种类,与此同时帮助开发人员进行格斗游戏开发。据悉,Facebook 已与 Unity 达成合作,预计明年面世的 Unity 5.6 版,能让格斗游戏开发人员将格斗游戏直接汇至 Gameroom。
现阶段,Gameroom 网络平台上已经有一些射击、思路和解谜类等常见格斗游戏提供,如果你有兴趣,也能进行试著(需自带梯子)。