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Facebook:必须使用FB账号登陆Oculus VR设备,2020年10月起施行(oculus绑定facebook但还是)

VR球型8月19日官方消息,Oculus公司正式宣布了几项特别针对新采用者的关键性而有争论的发生改变——从去年春天已经开始,大部份采用者须要透过Facebook帐户就可以进占她们的Oculus电子设备,假如不分拆二者,采用者根本无法竭尽全力采用该帐号2年。

Oculus帐号被分拆,强制性玩者用Facebook帐号进占

根据本周四正式发布的报告书,从去年10月已经开始,任何人首度采用Oculus电子设备的采用者都要登入她们的Facebook帐户。

而原有采用者能优先选择分拆她们的Oculus帐户和Facebook帐户。但到2023年1月,Oculus的帐户将被停止使用,每一人都要透过她们的Facebook帐户进占。

这意味著,假如你没有Facebook帐号,或是因为Facebook有许多个人隐私问题而想删掉它,你就不能采用Oculus电子设备了。

新明确规定中写到:“那时,她们正式宣布了一些相关现代人登入Oculus电子设备的形式的重要预览,同时仍留存其VR命令行。”

从2020年10月已经开始:

l 首度采用Oculus电子设备的每一人都须要采用Facebook账号登入。

l 假如您是原有采用者,因此已经保有一个Oculus账号,则能优先选择采用Facebook登入并分拆您的Oculus和Facebook账号。

l 假如您是原有采用者因此优先选择不分拆您的账号,则能竭尽全力采用您的Oculus账号一年。

对于此次预览,Facebook则表示,采用Facebook帐号登入,主要是为了让采用者能单纯登入、使用以及易于与好友之间交互。

Oculus在新闻稿中则表示:“让现代人再加Facebook帐号和公钥就能登入Oculus,这将使现代人更容易在VR中找寻、相连并与好友一同打格斗游戏。她们晓得,VRSNS能提供的小东西有许许多多,而而此变动将使她们将现代人晓得和钟爱的Facebook机能有可能资源整合到其中。中后期,而此措施还将容许她们导入更多Facebook全力支持的多人格斗游戏和SNS新体验,这将迅速在VR应用领域面世。”

玩者强烈抵制,此举被骂上热搜

对于大多数玩者来说,现今Facebook的做法直接与Oculus团队成员过去所说和承诺的说法背道而驰。

而此新闻稿立即在推特上遭到强烈反对,采用者们则表示,她们将不再购买Oculus的电子设备。许多采用者则表示出不满:

l 我将处理掉我的Rift S和Quest,也不会购买Quest 2,Facebook是一家恶魔公司。

l Facebook就是垃圾,她们禁止我复制粘贴她们的照片。真是个傻X的主意。

l 这是一个糟糕的决定,你将失去许多采用者,这(个主意)听起来非常无理。我不希望我的Oculus帐号上全是Facebook帐号上的好友,和Steam帐号存取反而更合理。很悲哀,这将是几项伟大技术的终结者。

l 我能从我购买的大部份Oculus产品中获得退款吗,因为当我购买它们时,你说我不必这样做。我是认真的,我会持续提问直到我获得回复。我不希望我的Facebook个人资料与VR帐号关联。

l Cool,我想我之后再也不会玩VR了。

l 我晓得她们保有电子设备,但是许多人并不想保有一个Facebook帐号,强制性实施是非常糟糕的一步。

然而,尽管如此外媒评论中对此消息的看法褒贬不一。除了反对声强烈之外,一名国外的Quest资深开发人员分析称:“尽管如此,但从一个相对中立的VR开发人员的角度来看,要对决定的优缺点进行详尽的分析,我认为这是Facebook必然会走的一条路。”

该开发人员透露,这是在为即将于6月进占Quest的Facebook Horizon做准备。正如上面Oculus负责人说的,她们的目的是在接下来让VRSNS真正成为颠覆现代人生活的机能,而不仅仅是作为一款格斗游戏出现。

Facebook:VRSNS应用普及必经之路

Facebook官方声称,Oculus由Facebook保有,是Facebook的应用和技术之一。采用Facebook账号提供了一种登入Oculus电子设备的单一方法,并使其更易于在VR中查找、相连和与好友一同玩。

1、为SNS应用作准备

据悉,Facebook Horizon将全力支持Facebook驱动的SNS新体验,例如在Facebook时间轴上实时播放流媒体格斗游戏、与参与者进行通话、参加活动以及探索Facebook Horizon等新新体验。随着Facebook添加新的个人隐私和安全工具,新的条例也能同步添加到VRSNS应用中。

目前的Oculus Venues团队全员正在快马加鞭对其进行大改,以迎接最新的SNS应用Facebook Horizon的亮相。而在最新的官方披露中, Facebook称在Oculus上提供的SNS机能的一些示例包括:

l 聊天——与头显内外的好友聊天,然后快速一同跳入格斗游戏

l 采用者和开发人员创建的活动——与好友一同组织锦标赛或多人格斗游戏

l 即时串流——从VR分享格斗游戏玩法到您的Facebook时间轴

l 共享到群组——在您的VR采用者名下正式发布到与VR相关的Facebook群组

l 派对——创建开放的派对以在VR中与好友见面

目前尚未有太多关于Facebook Horizon的消息,但是她们迅速就能看到它们的身影了。

2、关于个人隐私安全等相关问题

在众多担忧中,有不少人对于FacebookSNS平台的个人隐私保护措施心存担忧。毕竟,Facebook曾经因为巨大的个人隐私安全问题造成5000万采用者个人数据的泄漏。

对此,Facebook官方特别针对以下问题给予回应:

Q:除了Facebook个人资料,我仍然能保有独立的VR个人资料吗?

A:是。假如您已经从Oculus账号中获得了唯一的采用者名,则能竭尽全力在VR中采用该采用者名。假如您没有VR采用者名,则能在为VR设置个人资料时创建一个。

Q:未经我的容许,我的VR活动会被正式发布到Facebook吗?

A:否。假如您采用Facebook账号登入Oculus电子设备,则能透过授予正式发布权限或预览设置来优先选择要正式发布到Facebook个人资料或时间轴的相关VR活动的信息。假如您是原有采用者,因此优先选择不分拆Oculus账号和Facebook账号,则将无法采用Facebook全力支持的SNS机能,也无法将VR活动正式发布到您的Facebook个人资料或时间轴上。

Q:当我采用Facebook账号登入Oculus电子设备时,我的数据会如何处理?

A:当您采用Facebook账号登入Oculus电子设备或分拆Oculus和Facebook账号时,她们将出于以下目的采用与您采用Oculus和Facebook相关的信息:

1>提供和改善您在Facebook产品上的新体验

2>促进她们服务的安全性和完整性

3>在Facebook产品中向您显示个性化内容,包括广告。这可能包括对您可能喜欢的Oculus Events的建议,相关Facebook应用程序和技术的广告,或来自开发人员特别针对其VR应用程序的广告。

她们采用的信息示例包括:

1>您采用的VR应用程序,因此她们能推荐您尚未尝试的新应用程序

2>您的Facebook好友列表,能更轻松地查找和与同在VR中的Facebook好友交互

3>您创建的活动邀请和接受

4>VR中聊天的名称和消息元数据之类的信息,以便您能跨电子设备访问聊天

5>假如您将照片从VR共享到Facebook,则您的照片和相关内容(如标题,喜欢和评论)如标题

6>相关您的VR活动的信息(例如您采用的应用),以向您展示您可能喜欢的其他VR应用的广告

7>相关您在其他Facebook产品上活动的信息,例如您喜欢的Pages和加入的组,以推荐VR中的内容和要做的事情。

Q:采用将来的Oculus电子设备是否须要采用Facebook账号?

A:是。未来的Oculus电子设备将须要一个Facebook账号。

Q:去年10月即将面世的Oculus账号更改是否适用于大部份国家/地区?

A:是的,Oculus账号更改适用于销售Oculus电子设备的大部份国家。

3、为什么一定要分拆帐号?

不难看出,Facebook此次的帐号“专制”其实是为了深度资源整合各项机能和服务,并为之后即将面世的Facebook Horizon做准备。

7月30日Facebook公布的2020年 Q2 季度财报显示,第二季度营业收入为186.87亿美元,同比增长10.67%;非广告营收达到 3.66 亿美元,同比增长 40%。

自个人隐私门事件之后,众多广告商纷纷撤离Facebook平台。在财报电话会议中,Facebook 指出 Oculus 及 Portal 产品是非广告营收增长的主要贡献来源。因此,Facebook将广告投放机能纳入VRSNS应用,是在意料范围之内的。

值得一体的是,Facebook的帐号服务链接的是其庞大的采用者群体数据库。帐号分拆,更易于其从底层服务器“嫁接”到VRSNS应用的各项机能上。

反观即将面世的Facebook Horizon,在具备了集合各项FacebookSNS平台的机能后,有望将后者目前原有的玩法以VRSNS的形式重现。这意味著Horizon的受众不再局限于VR玩者,而是真正和原有的SNS网络形成对接和交互。

总结

按照Facebook所指,此次的帐号分拆是Facebook布局VRSNS的一次关键性措施。无论玩者是否喜欢,它都发生了。但是之前Facebook的确凭借在VR硬件电子设备方面的大刀阔斧,用Quest说服了大众,因此带动了VR内容的进一步发展。

大可说Facebook此举的确打着借机赚大钱的“算盘”,然而“帐号事件”的背后隐藏的是其将VRSNS应用推向大众的最终目的。暂且不说这样的做法是否真的有利于目的实现,但至少她们看到有厂商在行动了。

在球型君看来,更多玩者对于“帐号事件”的担忧,在于其个人隐私安全以及各项权益的保障。而在“个人隐私门”事件之后,她们的确看到Facebook对于个人隐私安全的强调有所偏重。而的确令人担忧的是,VR平台的相关个人隐私条例并未完善,现阶段对于采用者数据的处置权依旧是在Facebook手中。

借此机会,Facebook将服务融合进VRSNS应用,其实是为期提供了更为宽松的盈利可选项。而从上述来看,其仅仅是对采用者的相关问题做出了回复,因此对于个人隐私安全问题基本是含糊回答。

一面是VRSNS应用普及的关键措施,一面是毫无安全可言的个人隐私问题;在这场“VR革命”中,Facebook将其推向普及的代价是否过重?Facebook是否真的如其所说,会担负起一个大厂应负的责任?她们无从得知。

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