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全程干货(马斯克的最新推特头像)马斯克换推特标为狗头/ 早晨课越多成绩越差/ 德国考虑封ChatGPT,

日报君 丽翔 凹非寺

物理位 | 社会公众号 QbitAI

我们好,那时是4月4日,星期三。

上2休1上2休2的两周,今晚又放暑假咯。

本周一信息控制技术圈除了什么样目须,一同上看。

AIPuits凌云励飞进占双创板:总市值超360亿

据IPO早知道最新消息,广州凌云励飞控制技术股权股权有限公司于2023年4月4日正式宣布以“688343”为NASDAQ在双创板申报挂牌上市,总市值超367亿。

凌云励飞设立于2014年,创办人是英国宾夕法尼亚理工大学电子零件工程建设教授杨开第。

它是一间保有演算法、晶片和大数据全栈式潜能的人工智慧企业,主推“演算法晶片化”和“端云协作”。

2018年赢得黄荣辉人工智慧信息控制技术进步奖。

2019年,其暗鞘晶片DeepEye1000同时实现分立民用,2022月底第三代晶片DeepEdge 10开始LT5316SB0,预计去年去年批量生产启用。

特斯拉把twitter的红雀logo改成了狗

就在昨天,特斯拉将twitter中文网站上的红雀工具栏改成了位数汇率象征紫苞的相片。

生前也发了twitter官宣:

不少人认为,特斯拉此举是在表达对狗狗币讼案的不满或是明朝暗讽。

他曾于上周五要求英国法官驳回一同讼案。

据统计,特斯拉这一换logo操作之后,狗狗币的价格飙升已超30%。

谷歌省钱计划:都对订书机下手了

据CNBC最新消息,谷歌首席财务官Ruth Porat最近在一封全员电子零件邮件中表示,公司正在削减员工服务开支。

具体而言,这一省钱计划将着实:

提高服务器和数据中心的利用率改善外部采购的流程保持较低的招聘速度,控制差旅和娱乐开支

亮点在后面,谷歌还将:

缩短健身课程、按摩服务、班车时刻表和咖啡厅的开放时间限制员工更换笔记本电脑的频率,以及现在非工程建设师员工默认只能赢得一台Chromebook,而不是此前的MacBook同时,订书机、胶带等基础办公用品的供应也会减少……

瑞典考量“封杀”ChatGPT原则上,这种行动在瑞典也是可能的。

据路透社,当地时间周一,瑞典数据保护专员表示,瑞典可能会效仿意大利的做法,以数据安全问题为由限制ChatGPT。

该专员称,禁止使用该软件的动作属于瑞典联邦数据保护机构的职权范围。

目前,该机构已要求意大利监管机构提供有关其ChatGPT禁令的更多信息。

与此同时,法国和爱尔兰的隐私监管机构也已联系了意大利数据监管机构,要就其调查结果进行讨论和沟通。

不过,意大利这边,“封杀”ChatGPT的举措其实很快遭到了意大利副总理马泰奥·萨尔维尼的公开批评

他表示,这一禁令可能会损害国家商业和信息控制技术创新,希望机构能迅速找到解决方案,恢复聊天机器人进入意大利的权限。

库克:苹果曾轻视AR头显潜力

库克在与外媒GQ的新一代采访中透露,苹果曾轻视了AR头显和眼镜的潜力。

多年之前,库克在曾被《纽约客》问及“苹果是否可能仿照谷歌眼镜这一早期AR产品制造产品”时称,他对这家企业持怀疑态度:

我们一直认为开发AR眼镜不是明智之举。

因为人们真的不喜欢戴这样的东西,它是侵入性的,而不是像我们一直相信的那样将控制技术推到后台。我们一直认为它会失败。

面对往事重提,库克笑了笑表示:

我的想法总是在发展。

因为史蒂夫很好地教导我:“永远不要与你昨天的信念结婚。如果有新的东西表明你错了,那就承认并继续前进,而不是继续蹲下来说你为什么是对的”。

然后,GQ又问库克:

无论是谷歌眼镜还是最近的Meta’s Quest都没有在市场上取得太大的成功,这是否会让他对此领域持谨慎态度?

对此,库克则再次重申:

我们所做的几乎所有事情,都有大量的怀疑者。

当苹果决定进入一个市场时,我只会问自己以下问题:

我们能否以某种方式做出其他人没有做出的重要贡献?

我们能保有主要控制技术吗?我对拼凑别人的东西不感兴趣,因为我们要控制底层控制技术。

第一批因AI失业的人已出现

一间游戏美术外包公司的控制技术总监向时代财经透露,近一个月来,其所在公司已经裁掉了一半的原画师。

原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本来就在减少的甲方需求迅速被消化完。

公司肯定不会养闲人,那些手中没有需求的原画师就只能被优化掉了。

之前我们公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人。

具体而言,该人士指出,AI主要是帮助原画师完成前面50%的工作,后面50%的工作再按照甲方需求进行修改绘画。

AI绘画最恐怖的是,可以短时间给你几十种到百种的图像雏形,方便原画师在图像雏形的基础上进行创作。

同时,他也指出,在传统过程中,一个中等规模的游戏开发团队,美术方面的员工至少需要配备10余人。

同时还需要外包商来协助解决美工任务,一个游戏如果制作几十个角色,从研发到落地时间要在1到2年左右。

而AI介入生产流程以后,假如游戏的各个环节都能使用AI,上述同等规模的手游团队美术人员配置可以直接减少到3至4人。

其美术成本也会相应减少20%到30%,且因为整体效率提升,挂牌上市周期也将大大缩短到至3、4个月。

Nature子刊:傍晚课越多,战绩越差

Nature子刊(Nature Human Behavior)近期发表的一篇研究,对一所大型高校近3万名的大学生上课时间与出勤率、睡眠行为和学习战绩之间的关联进行了分析并发现:

与10:00之后的课程相比,8:00开始的课程出席率低约10个百分点。

这些能赶上“早八课”的学生,比平时要少睡了大概1个小时。

而战绩分析表明,学生每周上早课的天数与平均绩点呈负相关。

也就是每周不上早课、或只上1次早课的大学生,绩点最高;每周上4~5次早课的大学生,绩点最低

作者也在最后表示,如果教育的目标是让学生在课堂和工作中取得成功,那么我们不应该让很多大学生面临两难的决定:要么翘掉早课多睡觉,要么在睡眠不足的情况下上早课。

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