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新口味 | Facebook的VR时间轴&更牛探索(vr Facebook)

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写作须要6两分钟

(by:排骨味的VR隐形眼镜在第九条)

1

Facebook 攻下VR本篇

201403.26

Facebook以20亿全面收购Oculus

扎克伯格彼时即则表示方案将Oculus开拓到格斗游戏之外的销售业务,并深信VR将正式成为继智能机和智能手机笔记本电脑等终端电子设备后,排序网络平台的又两大该事件

20149.

HTC与Oculus密切合作正式发布VR电子设备Gear VR

201502.17

Facebook首席产品官克里斯·考克斯在Code/Media大会上透露F正在开发VR应用

201509.24

Facebook将360度视频引入News Feed

Facebook与旗下的Oculus密切合作,将360度视频引入News Feed,将这种模式的沉浸式体验带给其规模最大的受众群体,这也从侧面反映出Facebook方案让News Feed不再局限于二维空间的限制。

201511.

Facebook旗下Oculus聘请前Hulu高级副总裁Eugene Wei

方案构建自家的360度视频、VR视频内容网络平台201512.26

Oculus 携手勒布朗·詹姆斯献 12 两分钟 VR 电影

这段视频并非完全意义上的VR,你不能在其中走动。相反,这是完完全全的 360°全景视频,可以在仅支持HTC手机的 Gear VR 头显上沉浸其中

201602.21

Facebook宣布将成立social VR 部门

在此之前,似乎从未有人想到要将VR应用到社交上去。小扎宣称未来的VR将是“最具社交性的网络平台”。据小扎介绍,Facebook已经向vr项目投入了数百位顶级工程师

201602.24

小扎在世界终端通信大会(MWC)上则表示希望用VR电子设备记录女儿成长,并暗示Gear VR销量目标是百万级

201602.25Facebook正式发布的动态流媒体解析技术 让VR流媒体视频清晰流畅

在一个视频上使用多个副本,确保用户能够采用到最高清的版本。随着流媒体技术的发展,这项技术将会解决很多VR网络平台面临的问题。

201603.01

扎克伯格对话德国媒体 表达对VR未来的五大看法

1、现在正是投资VR技术的时期 2、建立完整的生态系统至少须要十年 3、VR长期战略目标是软件 4、VR市场两大趋势 5、VR体验会让人孤立?

2

这项 VR 交互技术让世界「随你眼动」

曾经幻想过自己仅仅动动眼睛就能影响世界?如果是,那么最近的这个 VR 技术可能就是你梦寐以求的。

在巴塞罗那 MWC 2016 上,两家来自不同的公司分别展示了经过改良后的 VR 电子设备——内建眼部追踪能力的 Oculus 以及HTC Gear VR 头戴电子设备。

眼部追踪技术已经被提出很多年了,但是 VR 技术将会赋予它全新的生命。眼部追踪技术不仅能够提供一种新的交互方式,它还在保护隐私和安全方面有着独特的优势。它甚至还有利于延长电池的续航能力,对于像HTC Gear VR 而言,它处理任务所须要的电力都是由手机提供的。解决这一问题的方法是「凹型渲染(foveated rendering)」,在 MWC 上两家公司都有展示过这个技术。通过追踪你瞳孔的位置,凹型渲染在同一时间内,仅仅只全分辨率渲染出用户他们盯着看的位置。屏幕的其他地方仅仅渲染出低分辨率的图像,这样就能节省出一部分电量。

即使整个屏幕不是全分辨率的,大脑的错觉也会让它以为眼前的是全分辨率的画面。

此外,Eye Tribe 也在努力开发另一个 VR 应用——授权验证。通过眼部追踪,未来 VR 头戴电子设备有可能即时知道当前应该展示谁的资料和内容。

3

索尼VR格斗游戏已公布 PV VR发售在即

去年年底,PlayStation Experience大会上索尼正式发布了四款VR格斗游戏,从那时起,索尼似乎就已经对外宣称VR已经完全提上了日程。

据索尼CEO Andrew House曾经介绍,VR领域有许多潜力,比如音乐、体育和旅游等等,但这些都或许是第二阶段的内容了,索尼首先关注的就是格斗游戏。

而作为在格斗游戏布局方面以主机格斗游戏为主的公司,索尼也会在2016年推出可以和和PS4一起体验的PlayStation VR。而就在近期即将举办的GDC格斗游戏开发者大会前夕,索尼已经对外发出正式发布会邀请函。据推测,索尼极有可能在这场正式发布会上公布PlayStation VR的售价和发售日期。

究竟索尼PlayStation VR能否抢占先机主导VR市场呢?小匠也则表示很期待。

4

略显低调的苹果 吸纳第三方VR公司

去年年底,就有分析师称,随着VR和增强现实类产品引发越来越多的关注,苹果公司不会冷眼旁观该市场,2016年会继续全面收购该领域的公司,同时秘密研发自有产品,大举发展增强现实和VR技术。

但就目前来看,苹果公司对于其在VR和增强现实领域的发展还比较低调。不过也并非无动于衷,苹果公司在年初继续聘请VR技术顶级专家、全面收购其他相关公司、考察虚拟互动实验室等,持续深耕VR和增强现实团队。

虽然苹果公司似乎在近阶段都不会推出自己的VR电子设备,但其在苹果官方网站上却架了首款VR电子设备——由美泰出品的产品名为View-Master的头戴电子设备。它是一款采用Google Cardboard技术的产品,由一组透镜和一个塑料盒组成,定价为29.95美元(约合197元人民币)。

此举说明苹果公司正在吸纳VR电子设备到“Made for iPhone”的项目中去,这可以让配件生产商和开发者在为iOS电子设备打造VR头戴式产品和软件时获得苹果的官方认证和框架支持。

5有意思!VR产业真热闹 可口可乐/麦当劳相继推出VR隐形眼镜

(☝戳进图片查看视频)

在去年的CES大会上,VR产品可谓是抢尽风头,这也预示着2016年是VR产业爆发的一年。各大厂商纷纷瞄准VR这杯羹,指望能在今年尝得甜头,可口可乐和麦当劳这两家的参与着实让人意想不到。

前不久,可口可乐公司正式发布了一段视频,向大家展示了仅仅通过几个步骤就能将平时装可乐罐子的包装盒制作成一个VR隐形眼镜。麦当劳也紧跟可口可乐脚步,设计同可口可乐的一模一样。

这两家设计构思都是利用自家的包装盒,通过简单几步打造出一个简陋的VR隐形眼镜电子设备。目前这种包装盒是否投产,尚未得知,但是我们不妨设想一下,在将来买一份麦当劳或者一盒可口可乐,就能额外得到一个简单的VR电子设备,真是无比的划算啊!

关注VR的朋友应该知道,昨晚HTC Vive VR头盔正式开卖,国行版售价高达6888,实在是让我等平民望而却步。如今,由可口可乐、麦当劳推出“包装盒打造VR电子设备”的设计概念,不知是否能给其他厂商带来启发,让非土豪们不用花费很多钱也能使用到VR产品。

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